Siapa Doug Trumbull? Dan Kenapa Dia Penting untuk Taman Tema?

Filem Perintis dan Pencipta Prolifik yang Revolusi Taman dan Industri Filem

Jika anda telah menempah penerbangan ke bulan Endor di Disney's Star Tours atau mendapat zap dengan laser gred senjata oleh Gru di Despicable Me Minion Mayhem di taman Universal, anda mempunyai Douglas Trumbull untuk mengucapkan terima kasih.

Walaupun dia tidak terlibat secara langsung dengan tarikan sama ada Trumbull yang membangunkan konsep dan teknologi untuk menunggang simulator gerakan yang menjadikannya mungkin. Beliau melihat potensi hiburan dalam simulator penerbangan komersil yang digunakan untuk melatih juruterbang dan membina penunggang simulator pertama di industri ini.

Penciptaannya yang memuncak pada era baru tarikan bertema berdasarkan media di taman-taman dan tempat-tempat lain.

Di luar tunggangan simulator, ketenangan Trumbull dengan filem dan usaha beliau untuk meningkatkan dan mengeksploitasi teknik yang digunakan untuk menangkap dan memainkan imej bergerak telah membawa dia dalam perjalanan ke, seperti yang dikatakannya, "menjadikan kandungan tidak dapat dibezakan daripada realiti." Sepanjang perjalanannya, dia menimbulkan beberapa kelayakan filem yang mengagumkan dan membangunkan beberapa teknologi yang luar biasa yang mempunyai implikasi yang meluas untuk taman tema dan hiburan bertema.

Lihat Season Pass Podcast dengan Doug Trumbull, di mana saya mengambil bahagian. Beliau bercakap secara meluas mengenai kerjayanya yang panjang dan teknologi Magi barunya.

Tahun Awal

Dilahirkan pada tahun 1942 di Los Angeles, California, Trumbull sama dipengaruhi oleh bapanya, seorang jurutera dan jurubinar yang berlainan, dan ibunya, seorang artis. Mereka menyediakan DNA dan persekitaran ideal untuk memupuk jalan kerjaya teknologi hibrid Trumbull.

Dia memakan novel fiksyen sains sebagai anak muda. Trumbull menyaksikan dengan penuh harapan apabila Disneyland sedang dibina dan dinikmati melawat taman selepas dibuka. Dia sangat tertarik dengan pameran awal, The Art of Animation , dan terpikat oleh kemungkinan mewujudkan dunia fantasi.

"Membuat lukisan menjadi hidup dan memindahkan mereka menjadi seperti surga kepada saya," katanya.

Selepas mengambil beberapa kursus seni di kolej komuniti, kerja pertama Trumbull berada di studio filem yang menghasilkan animasi teknikal untuk NASA. Untuk salah satu projeknya, beliau membantu membangunkan tarikan NASA, Ke Bulan dan Beyond , untuk Pameran Dunia New York 1964 . Ia difilemkan di Cinerama 360 , format skrin awal awal, dan diramalkan ke kubah. Novelis Arthur C. Clarke dan pembikin filem Stanley Kubrick melihat daya tariknya, dan Kubrick mengupah syarikat Trumbull bekerja untuk membantu merangka kesan khas untuk filem fiksi ilmiahnya yang terkenal, 2001: A Space Odyssey .

Kesan Khas Hollywood Maven

Trumbull bercakap sendiri dalam kerja yang bekerja secara langsung untuk Kubrick dan, pada pertengahan 20-an, akhirnya mengawasi kesan visual untuk tahun 2001 . Dia mengembangkan fotografi celah yang inovatif yang digunakan untuk urutan filem Stargate Corridor yang menakjubkan. Trumbull menganggap pengarah lewat sebagai seorang berwawasan dan mentor. "Bekerja dengan Kubrick menunjukkan kepada saya bahawa filem itu boleh menjadi pengalaman subjektif - bahawa penonton sebenarnya boleh menjadi sebahagian daripada filem ini," katanya. "Dia menggunakan setiap teknologi yang tersedia untuk tahun 2001 , termasuk Cinerama, skrin gergasi, stereo stereo enam saluran - apa sahaja yang diperlukan untuk menghantar penonton ke ruang angkasa."

Bekerja dengan beberapa pengarah Hollywood yang paling berpengaruh, Trumbull merancang kesan untuk beberapa filem terbesar mereka. Kreditnya termasuk Close Encounters of the Kind Ketiga untuk Steven Spielberg, Blade Runner untuk Ridley Scott, dan Star Trek: The Motion Picture dan The Andromeda Strain untuk Robert Wise. Dia juga menghasilkan dan mengarahkan filemnya sendiri, termasuk Silent Running and Brainstorm .

Kembali ke Tarikan

Pada tahun 1972, Trumbull memulakan perkongsian penyelidikan dan pembangunan dengan Paramount Pictures untuk meneroka teknologi pembuatan filem baru dan lebih baik. Dia menciptakan Showscan, sebuah proses yang memaparkan filem pada 60 bingkai sesaat dan bukannya 24 bingkai konvensional sesaat. Pada kadar bingkai yang lebih tinggi, masalah seperti kabur dan strobing dikurangkan atau dihapuskan, dan imej adalah crisper, lebih jelas, dan lebih "nyata".

Brainstorm sepatutnya menjadi pukulan filem pertama yang ditunjukkan dan ditunjukkan menggunakan Showscan, tetapi pengeluarannya menghadapi banyak kesulitan termasuk kehilangan bintangnya, Natalie Wood, yang mati dalam keadaan yang mencurigakan. Pengalaman itu menggegarkan Trumbull, dan dia berundur dari perniagaan filem tradisional. Imax melangkau Showscan sebagai standard skrin besar, yang secara berkesan mengakhiri Showscan sebagai teknologi kadar bingkai tinggi proprietari. (Ironinya, Trumbull kemudian membeli Imax dengan pelabur lain, dan membantu mengembangkan teater skrin besar dan menjadikannya mudah untuk filem-filem ciri.)

Berfokus bukan pada tempat khas, Trumbull mengejar semangatnya untuk memecahkan halangan antara penonton dan filem. Pada tahun 1974, semasa di Paramount, beliau merancang dan membuktikan prototaip menaiki simulator pertama. Beliau kembali ke konsep itu pada tahun 1985 dan membangunkan Tour of the Universe , yang dibuka di Toronto dan merupakan perjalanan simulator pertama yang disediakan kepada orang ramai. Dengan mencipta genre dan membuktikan daya majunya, Trumbull membuka pintu untuk bukan sahaja menunggang simulator gerakan, tetapi semua daya tarikan yang berasaskan media.

Universal Studios Florida membawa Trumbull dalam mengarahkan filem itu dan membantu membangunkan tarikan simulator gerakan terobosannya, Kembali ke Masa Hadapan ... The Ride , yang dibuka pada tahun 1991. Penunggang itu memukul segera dan membantu mengubah imej dan kekayaan masalah itu- taman yang melanda. Daya tarikan, yang ditembak dalam 70mm dan diproyeksikan ke kubah Omnimax, juga dibuka untuk pujian hebat di Universal Studios Hollywood . Kembali ke Masa Depan ... The Ride telah ditutup, dan The Simpsons Ride telah menggantikannya.

Pada pertengahan 1990-an, Trumbull dan syarikatnya yang berpangkalan di Massachusetts mengembangkan tiga tarikan untuk Luxor Hotel dan Casino di Las Vegas. (Ini adalah semasa percubaan Sin City untuk mengubah dirinya sebagai destinasi yang mesra keluarga.) Tarikan-tarikan tersebut menceritakan kisah linear, tetapi menggunakan tiga teknik yang berbeza, termasuk menaiki simulator gerakan dengan 48 bingkai-per-second film, Showscan filem yang menyamar sebagai persembahan secara langsung (yang lebih kurang ditarik dengan penipuan kadar bingkai yang tinggi), dan "Teater Masa Depan", yang menampilkan skrin besar, menegak dan 48 filem VistaVision setiap satu. Tempat menarik telah ditutup.

Masa Depan Terlihat Cerah

Dia terus menyeberang dan menolak sampul filem dan teknologi tarikan di Trumbull Studios. Dia meneliti dan mengubah setiap pemboleh ubah dalam mengejar kesempurnaan sinematik. "Sekiranya anda mahu meyakinkan sistem saraf manusia bahawa apa yang dilihatnya adalah benar," kata Trumbulli, "anda memerlukan semua resolusi, semua kecerahan, semua kadar bingkai, dan semua yang anda boleh lakukan untuk menjadikannya kelihatan seperti tingkap ke realiti. "

Untuk membantu membuat imej yang diunjurkan lebih cerah (masalah umum dengan teater filem konvensional adalah keadaan cahaya rendah mereka, yang boleh menyebabkan imej berlumpur), dia telah memberi tumpuan kepada kedua-dua projektor dan skrin. Dengan menggunakan skrin Torus, yang dilengkapi dengan teknologi vakum dan melengkung, Trumbull dapat mengalihkan cahaya yang diunjurkan kembali kepada khalayak, sehingga menjadikan cahaya yang efektif lebih cerah. Beliau juga telah merangka sistem paparan retina yang memintas skrin sepenuhnya dan akan menghantar gambar terus kepada mata penonton. Inovasi lain termasuk kren sifar graviti yang membolehkan pengendali kamera mudah bergerak. Ia dilengkapi dengan sensor khas yang mengesan pergerakannya dan, apabila digabungkan dengan sistem yang dipatenkan oleh Trumbull, dapat menghasilkan semula latar belakang maya yang ditetapkan dalam masa nyata.

Tetapi pembangunan yang paling menarik adalah Magi, usaha terkini Trumbull pada teknologi kadar bingkai tinggi. Ia menggabungkan resolusi 3D, 4K, dan 120 bingkai sesaat - 120! - untuk menyampaikan pengalaman yang sangat dekat dengan matlamat kerjaya beliau untuk menghapuskan perbezaan antara media dan realiti. Trumbull berharap dapat memberi lesen teknologi kepada pembuat filem dan pereka tarikan.

Pautan lemah dalam tarikan berasaskan media seringkali media itu sendiri. Pengalaman seperti Harry Potter yang terkenal di Universal dan Perjalanan Terlarang akan lebih mengagumkan dengan menggunakan proses Magi. Menggantikan urutannya yang gelap dan berbutir dengan imejan hyper-realistik, tinggi-frame-rate akan menjadikan perjalanan yang lebih mendalam.

Trumbull juga membangunkan Magi Pods, pawagam pasang siap yang akan mempamerkan teknologi filem baru. Dia berharap dapat menjual teater ke tempat-tempat istimewa, termasuk taman tema. Teater mungkin memaparkan kandungan khusus taman (seperti Looney Tunes atau media Liga Keadilan di lokasi Six Flags) atau filem umum-penonton yang dihasilkan oleh Trumbull. Dia juga membayangkan acara istimewa seperti perayaan Magi yang menjemput para pengarah mempamerkan filem-filem baru mengenai sukan ekstrem, muzik, atau genre lain.